Words With Friends和Lucky's Tale的制造商Playful Studios发布了一款Web3游戏,并为其The Wildcard Alliance部门筹集了4600万美元。Playful Studios的联合创始人Paul Bettner在接受GamesBeat采访时说:“The Wildcard Alliance希望将 十亿游戏玩家带入Web3,并将轻松、无障碍和乐趣放在首位。”
Bettner :"对我们和团队来说,这是一个非常重要的时刻,终于宣布了这个游戏,终于开始让社区与我们联系,与我们一起围绕游戏成长。我真的很兴奋,整个团队终于进入了web3旅程的下一阶段。"这家公司与我见过的所有其他区块链游戏公司不同,因为它在谈论其区块链技术之前已经做了一个可玩的游戏,而且这个团队已经在这个游戏上断断续续工作了5年。
当公司在寻找乐趣的时候,也有一些痛苦的时候。该公司没有全力以赴地开展多个项目,而是在2019年做出决定,缩小庞大团队的规模,专注于一个主要项目。然后疫情来了,事实证明,为了公司的生存,这样做是正确的。此后,该公司将这些员工中的许多人召回。Bettner说:"五年前,我们从一开始就有这样的愿景:创造一个连接的、有能力的社区,不仅包括竞争对手,还包括粉丝、观众和整个观众,我们过去谈论这个问题的方式,以及我们现在对Wildcard的谈论方式是,在很多情况下,游戏会对安装并在游戏中竞争的人做出这种区分,我们称这些人为玩家。但作为游戏开发者,我们还不倾向于将这些人视为我们的客户,直到他们安装游戏并成为竞争对手。而我们从一开始就向他们提出的问题是,'好吧,如果我们把所有这些人都当作我们观众的一部分,不管他们是通过网络浏览器进来的,还是通过Discord作为社区的一部分进来的,不管他们是以什么方式参与IP,我们都应该从他们出现的那一刻起就把这些人当作玩家对待。"
Bettner 说:"它处于一个非常早期的发展状态,尽管我们已经为它工作了五年,而且我们其他的特许经营权在不同时期占据了前座,比如我们的「Lucky’s Tale 」特许经营权。"但Bettner 想展示它,因为Web3游戏已经产生了很多怀疑,还没有真正的高端游戏可以玩。许多初创公司都是先通过销售NFTs来筹集资金,而且还不清楚他们何时能交付游戏。他说:"我们能真正到手玩的游戏太少了,我想和社区一起做的是展示正在现场玩的游戏,而不是仅仅谈论它。"
愿景
为了进入区块链游戏领域,这家位于德克萨斯州麦金尼的公司创建了The Wildcard Alliance,该部门正在制作一款名为Wildcard的战斗游戏。它有像《炉石传说》或《魔法:集结号》这样的游戏元素,你可以管理卡牌,但它也有多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏或火箭联盟等竞技场游戏的动作玩法。他说:"我们从一开始对这款游戏的设想就是试图将这两种类型的游戏成功地结合起来。这很有挑战性,就像回到我们在《帝国时代》上的工作一样,在这个游戏中寻找乐趣的公式是一个旅程。这也是为什么我们花了几年时间才达到我们对游戏有信心的部分原因。"
该游戏将使用区块链技术,因为Better认为Web3技术将为游戏带来一些特别的东西。而Wildcard有超过100人在从事这项工作。该团队曾参与过「帝国时代」、「光环战争」、「新超级幸运物语」、「兽人必须死」和「与朋友对话」等作品。
投资者
资助加密货币和Web3公司的Paradigm公司领投了本轮融资,Griffin Gaming Partners和Sabrina Hahn也提供了支持。Wildcard是MOBA、实时战略和收集卡牌游戏的混合体,玩家在现场互动的粉丝和观众的包围下进行竞争。他因开发《帝国时代》、早期的VR游戏《幸运物语》以及创造了大受欢迎的《Words with Friends》而闻名。Bettner对探索和利用新技术情有独钟,现在正进入Web3游戏世界,打算创造一个以乐趣为核心的引人入胜的游戏系列。Bettner在一份声明中说:"Web3平台提供了一个巨大的机会,可以建立包括、授权和加入数百万新玩家的娱乐。尽管有这样的机会,但目前Web3游戏开发的重点往往是金融而不是乐趣,经济而不是参与,货币而不是社区。有了Wildcard,我们首先关注的是乐趣,建立一个下一代的'观赏性运动',欢迎整个社区的竞争者 收藏家、赞助商和粉丝一起玩。”
Wildcard联盟是由 Paul 和Katy Drake Bettner,这对夫妻共同创立的,他们在职业上联手,结合他们的才能创建了一个跨越互动娱乐和线性媒体的统一的知识产权生态系统。他们共同组建了一支世界级的游戏行业资深人士团队,拥有数十年的三A级开发经验,现在与来自「星球大战」、「DC」和「漫威电影宇宙」等大型媒体特许经营的备受追捧的IP创造者一起工作。
Paradigm对Wildcard Alliance的投资强调了一个共同的信念,即互动娱乐将是Web3的主要增长动力。Paradigm的研究合伙人Dave White在一份声明中说:"Wildcard的与众不同之处在于强调质量和乐趣,保罗和团队在前沿领域建立了有趣的游戏,他们正在以真正创新的方式使用Web3技术,为成熟的电子竞技机制带来开放性和可及性。"
Wildcard将由Polygon提供支持,Polygon是游戏的领先公链之一,也是以太坊扩展和基础设施开发的平台。Bettner说,Polygon专注于改善加密货币的碳足迹,这也是Wildcard联盟决定利用Polygon技术套件的关键因素。
实践演示
我们在一个类似科幻片的竞技场开始,名为 "Frostburn",它有三条通道用于战斗。游戏中有各种生物,有些是可爱的,有些是相当危险的。你有一个主角是竞技场的主要竞争者,但这个角色可以催生其他生物,就像宠物小精灵训练师可以释放生物来战斗一样。你把它们放出来,它们就开始寻找敌人。双方都有一个基地,目标是摧毁其他生物并摧毁敌人的基地,就像MOBA游戏中一样。战斗中的特效充满了爆炸和多彩的效果。他说:"我们想感受一下在宠物小精灵电影或电视节目中观看宠物小精灵战斗的那种体验,我们建立一个卡组,在战斗中召唤这些生物"。有些角色很简单,比如熔岩顶,它寻找敌人并爆炸。另一个角色在战场上寻找可以治疗的角色。这些角色自动执行其行动。
被称为Bolgar Grudge的冠军在他的肩膀上有一只小熊,只要时机成熟,他就可以把它扔进战斗。作为玩家,你有积累起来的法力,你可以把它花在生物上,把它们释放到战斗中。你也可以用它来调用你的冠军的超级能力,去进行攻击。Bettner说,“观众也可以对比赛产生影响,通过在竞技场上投掷贡品,可以使一些角色受益。Wildcard的设计是为了让人们像玩游戏一样观看,它被设计成下一代的观赏性运动。当我们进行游戏测试时,我们不仅关注游戏作为竞争对手的表现,还关注从观众的角度如何看待它,这场比赛可能会有一个游戏解说。”
为什么是区块链?
Wildcard独特地利用Web3技术来提升社区内的这些角色,使竞争对手能够直接与他们的粉丝和支持者联系、互动和交易。
我问Bettner他对区块链游戏有多深的认识,大部分人认为区块链游戏充满欺诈商业模式或骗局。Bettner说:“我是有史以来最大的怀疑论者。”这种情况一直持续到大约一年前。一位朋友向Bettner展示了Web3游戏的功能,他开始带着这些想法运行。当涉及到如何将粉丝社区与游戏者和创作者联系起来时,Bettner看到了Web3的作用。Bettner说:"我们不仅可以开始让玩家兴奋,甚至可以让其他游戏开发者兴奋,因为如果你抛开Web3在短期内被使用的方式,特别是为了金融和其他事情的需要,你真的把它看成一种技术,可以以新的方式把你的玩家联系在一起,特别是在你的社区,我把它看成是我们的个人使命,因为我经历了免费游戏,我认为VentureBeat是最早报道Words With Friends和我们所做的事情的网站之一。我最喜欢的事情是我们有能力接触到更多的受众。这就是我一直在努力做的事情。我试图找出那些还没有玩我们游戏的人,不管是什么原因,并说,'好吧,他们为什么不玩?界限是什么?他们玩的障碍是什么?我想弄清楚如何跨越这些障碍,以便我们能够邀请更多的人加入。"
但Bettner承认,免费游戏在货币化方面误入歧途,该公司目前没有计划做 "play-to-earn "的游戏,把游戏玩家变成劳动力。他说:"这不一定能带来更好的游戏设计,作为一名工程师,了解什么是区块链,什么是智能合约,这就像这颗核弹在我脑海中爆炸了,这就是我们一直在寻找的东西。对于Wildcard来说,这就是我们可以用来建立互联社区的技术。因为在我看来,Web3不是关于代币、金融和其他这些东西。对于游戏来说,我认为对于像这样的互动娱乐来说,它是关于建立一个协议的能力,将社区的各个方面连接在一起成为一种体验。我们已经看到了这一点,DAO去中心化的自治组织,项目由玩家和粉丝管理。有了Wildcard和我们对这个游戏的愿景,它就像俄罗斯方块一样落到了实处,完美地落入了这个公式,给我们提供了我们需要的那块拼图。"
一些玩家对NFT游戏的抵制是否影响了Wildcard的战略?
他说:"我们一直都在谈论这个问题,这不仅仅是一个关于游戏玩家本身如何看待这个空间的问题。但即使是在我们招聘和发展团队的时候,他们带着先入为主的观念进入这个领域,比如说,这个领域充满了庞氏骗局之类的东西。我认为游戏玩家,甚至是游戏开发者的怀疑态度是完全合理的。我们真正想尝试说服玩家,这种技术可以用来做好事,可以用来让游戏变得更好,唯一的方法就是向他们展示。这就是为什么我想从今天的游戏测试开始。"
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