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深度:Web3开发平台Particle Network如何帮助开发者推出消费级Web3产品

2022-06-12 16:41:21来源:互联网

文章导读
转载请微信联系:huangdiezi,更多DAO、Web3、NFT、元宇宙资讯请关注老雅痞 加密货币过去十多年的飞速发展引起了很多争议,许多人认为加密货币是一种过热的投机炒作,而区块链不必要地使技 ...

转载请微信联系:huangdiezi,更多DAO、Web3、NFT、元宇宙资讯请关注老雅痞

加密货币过去十多年的飞速发展引起了很多争议,许多人认为加密货币是一种过热的投机炒作,而区块链不必要地使技术中相当简单的概念复杂化,对于区块链何时会改变我们的互联网的底层设施还持怀疑态度,谨慎采用新技术并不是区块链独有的内在问题。过去在智能手机、开源技术、互联网和人工智能 AI中都出现过这一问题。问题在于,技术处于早期发展阶段,该行业还没有能够使开发者接受的高质量开发者工具。这些技术的增长和扩容拐点一直是创建复杂的开发者工具和平台,例如软件开发工具包和库,有了这些工具和平台,普通开发者可以轻松地使用这些通常很复杂的新技术来构建有趣的用例,Web2.0的开发人员和企业转向Web3.0会更加便捷。如今,构建和运行去中心化应用 DApp 是一个成本极其昂贵且困难的过程——从跨链数据索引、运行节点,身份验证以及跨平台开发等。因为这些困难的存在,使开发者和企业很难真正探索区块链所具有的特性,往往会因其复杂性而陷入困境或受到阻碍。今天AllRecode邀请了Web3.0开发平台新秀Particle Network的创始人Pengyu,谈论它是如何解决现有Web3.0开发所面临的挑战。Particle Network是什么?Particle Network是一个移动优先、数据驱动和可组合的Web3开发平台,其愿景是加速传统世界向Web3.0世界的过渡。具体产品类似一个中间件平台,通过API调用的方式帮助开发者快速实现Authentication,Wallet,NFT交易市场以及链上数据索引等功能,同时提供加强型Node服务。支持Web服务+原生移动端以及PC端等跨平台开发,支持Solana+EVM链等多链开发与部署。旨在为开发者创造一个单一的链上开发工作流,快速构建跨端跨链的Web3产品。

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以下是采访内容,为表示内容清晰,已作部分修改:1.最近行情不好,先问一个问题,市场熊市会有担心吗?整体而言,我们没有觉得市场进入熊市会比较压抑,我们反而会更放松一点,可以认真构建产品,专心服务客户,其实对于Holder或者Builder是一个特别友好的阶段。我个人炒币其实很长时间了,经历几波牛熊转换后,觉得熊市就是Holder和Builder的牛市。2.刚听你反复提起Authentication这个功能,为什么用户登录这个事情如此重要?从业务漏斗上来讲,用户登录是除了应用打开率以外的第一层业务指标。如果这一个环节的流失率过高的话,后续转化漏斗优化的再好,业务天花板也很低。对于Web3产品来讲,这个事情更加重要的原因是,新用户登录,本质上是帮助用户创建链上身份体系,如何能够让新用户顺利进入到链上世界,直接决定了这个Web3产品是个内卷型的小众产品还是一个外向型的消费级产品。但我们目前关注到的Web3产品的用户登录方式主要是靠主流钱包+WalletConnect跳转的方式,其实对于Web3世界的Newcomers是很不友好的,我们有个数据指标,60%左右的Web3 Newcomers会在助记词注册钱包环节流失掉。

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3.所以你们的Authentication的解决方案是什么?我们融合了Web2+Web3的登录方式,对于没有钱包的用户她可以选择以她熟悉的电话,邮件或者Facebook,谷歌等社交登录方式登录。如果是有Web3钱包的用户,我们也支持她以私钥导入的方式登录。我们在登录选项上整合了非常丰富的选项,包括谷歌,Facebook,Reddit,Discord,Github,Steam ID等。4.那这个方案的挑战是什么,从不懂技术的人角度来看好像登录这个功能开发特别简单?这里面有两类型的挑战,一方面是正如我刚才提到的,新用户登录,本质上是帮助用户创建链上身份体系,实质上是解决私钥的生成,部署与管理的问题。如何能够让用户易用,无感甚至能找回私钥权限,像是在使用一个中心化托管的链上交互,但实际上又是一个完全归用户本身,非托管类的链上体系,这个是难点。首先要确保的是用户资产的绝对自主权,这就需要开发者和我们作为服务提供方在业务全流程都不能接触到私钥,另一个是用户想要找回私钥权限,能不能用非托管的方式帮助用户找回。第二个挑战是与链无关的,整合非常多的登录方式且确保服务的上下行的稳定性对于大多数团队也有比较高的挑战。5.所以你们是什么样的技术方案,和其余技术类型的优势是什么?我们用的多方计算(MPC)的模式,私钥在整个业务流程是可用不可见,不会存在私钥暴露的安全问题,且用户侧的计算凭证是可以本地备份,可以以非托管的方式帮助用户找回计算凭证。其余的常见做法是云端加密存储和私钥分段+冗余备份的逻辑。第一种的问题就是服务提供方能够拿到完整的用户私钥,第二种的问题是开发者能够拿到完整的用户私钥。6.具体开发者如何整合Authentication服务呢?开发者接入我们官网的SDK就可以,我们有安卓,iOS,Unity以及Web原生等多平台的SDK,能够满足不同产品的需求,我们的开发文档可读性也比较高,开发者能够很方便的就完成集成,半天内应该就能实现完整的Auth功能。7.我们另一个印象就是Particle Network 的产品线很广,有Authentication的组件,也有Wallet-as-a-Service API,甚至是加强型的Node服务,您能不能讲一下这些产品的内在逻辑和主要侧重的方面呢?我们的目标很清晰,提供一个单一的链上开发工作流,与链相关的资源交互,功能开发以及运维都由我们All-in-One的方案解决。我们希望开发者能够做他擅长的事情,去优化产品体验,去做用户运营体系,不需要把时间花在理解不同链的技术特点和如何开发上面。但我们本身不对开发者有任何捆绑型的限制,我们所有的功能都是可组合的,也留了高度自定义的接口,方便开发者与其余的开发服务做整合。

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8.Wallet-as-a-Service以及NFT相关功能,我理解都是帮助开发者构建应用内部与链上资产相关的功能?是的,我们提供完整的Wallet-as-a-Service 服务,帮助开发者构建任何场景(包括游戏内的全功能钱包)的非托管链上钱包产品,你可以理解为开发者可以很简单的创建自己的Metamask产品,举个例子,有的开发者重点想做的是印度方言钱包,他不需要自己从头去构建钱包体系,可以更多的去做用户体验侧的设计和开发。NFT方面我们提供的应该是目前市场上功能覆盖和链的覆盖最全的一站式的解决方案,从NFT资产的生成,上链,管理和部署。开发者能够很快的构建出一整套的不同场景的Launchpad和NFT二级市场。9.所以开发者为什么需要在游戏内自己构建一个全功能的链上钱包呢,让用户用Metamask登录不可以吗?用三方钱包登录有几个很明显的问题:

每次用户签名都需要一直跳出app,去到三方钱包去响应签名,对终端用户的体验是非常差的

产品内的token swap功能没法解决

想要在产品内直接让用户进行合规的法币购买加密货币没法实现

另外就是如果开发者想要围绕自己的业务逻辑设计一些风控规则,用三方钱包也没法实现。10.所以开发者到底为什么需要使用你们的产品?主要是三个原因:

减少开发时间:节省了90%以上的开发时间

与链交互的安全性:开发者不需要再去担心开发出来的与链相关的功能是否安全

业务的可靠性:不需要自己做服务器的运维,我们确保业务可靠性SLA

11.你们打算怎么做商业化?目前主要是与客户终端用户规模挂钩的订阅费,这部分是根据Web3产品的MAU来收取,对一个新的应用我们是免费的,上线后MAU比较小的阶段也是免费的。12.团队在半年内或者一年内有没有一个比较清晰的规划?产品方面,我们主要关注产品的可靠性,包括功能的完善程度,以及对于各条公链不同技术栈和不同端的支持上面,我们会加强一些我们已有版本的规划。并且我们还在基于不同Web3产品场景拓展一些客户,所以整体产品分两部分,一部分是我们既有产品正常往前推进,第二个就是我们访谈到我们之前没有预料到的一些客户需求的场景,我们需要它沉淀下来,看能不能把它封装成一些比较通用的产品。比如一些金融类客户内部资金流转相关的一些场景,其实用我们的技术方案去做是比较是非常契合的,因为客户用传统多签钱包解决的话,还是用起来很难受的,不管是跨链还是一些手续费的问题。客户方面,我们会围绕标杆客户持续沉淀终端的应用场景,这个是我们最核心的工作。我们大概划分了六七个类型的客户群体(场景),这种场景你就可以理解为我们常说的赛道,电商赛道/社交赛道之类,每个类型我们都有比较明确的标杆客户。我们希望未来能够帮助开发者Tokenize Anything。13.你们Token策略是怎样的,未来会有做自己的L2方案或者独立的链的打算吗?我们目前还需要收集更多高质量的信息才能确定我们的Token发行策略和Tokenomics。整体我们会围绕治理,支付,以及我们自己的去中心化服务的原生代币逻辑去设计。至于发行自己的链,把一些我们的服务比如Auth或者NFT服务跑在独立的链上这种更底层的产品策略,我们考虑的思路还是跟着开发者需求走,是否是有更多的去中心化技术栈的真实需求。为了做了一个公链而做一个公链感觉意义不太大了。14.我们前段时间报道了一个公司叫Moralis,和你们定位类似,累计融资额应该有超过5000万美金了,你们有什么竞争策略吗?Moralis是我们研究了很长时间的一个公司,在用户教育和内容输出方面做的非常好,我们也会学习这方面。我们也有一些独特的特点,主要是几个方面:

在一些痛点功能上我们覆盖的更全一些,比如Wallet-as-a-Service,我们可以帮助开发者更快的构建钱包类产品或者功能。

在我们都覆盖的一些核心功能,比如Authentication,我们和Moralis的策略不太一样,如果这个事情足够重要且没有解决的足够好,我们希望是自己从头构建一个更好的方案,Moralis是以整合现有市场上已经推出的方案为主。

另一个点是在客户覆盖面上,亚洲的开发者很活跃,并且产品产出能力很强,我们会努力以更好的共情能力,把亚洲客户打造成我们的基本盘。从长远来讲我们会坚持For developers, by developers. 把我们自身就是开发者的优势持续保持下去。好的,非常感谢您参加这次的专访!

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