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2022年元宇宙大公司事件汇总

2022-12-31 09:18:54来源:互联网

文章导读
元宇宙在2020年和2021年得到许多人的关注,然而在2022年,元宇宙热潮降温。相比前两年,全球大公司进军元宇宙以及开展相关布局的消息都少了许多,市场也趋于理性。本文对于几家元宇宙大 ...

元宇宙在2020年和2021年得到许多人的关注,然而在2022年,元宇宙热潮降温。相比前两年,全球大公司进军元宇宙以及开展相关布局的消息都少了许多,市场也趋于理性。本文对于几家元宇宙大公司2022年的重要事件进行汇总,由此勾勒出元宇宙的一年。


一、Meta大动作频繁但遭遇许多阻力


Meta(前身为Facebook)作为最积极投资元宇宙的企业,在2022年依然有着许多的大动作。


2022年1月27日,有报道称, Meta正在出售旗下稳定币项目Diem,美联储会员银行 Silvergate Capital将以 2 亿美元收购Diem与其技术资产。Libra(后更名为Diem)是Facebook提出的一种基于区块链的许可支付系统。2019 年 5 月,Facebook确认布局加密货币,2019 年 6 月 18 日,该项目正式宣布名为 Libra。该计划在 2020 年发布,但只发布了基本的实验代码。此一出售也表示着Meta在数字货币领域的布局以失败结尾。


3月 18 日,Meta、小冰、NVIDIA(英伟达)宣布成立元宇宙联合体,以整合各方独特优势。元宇宙联合体在日本成立且得到日本产经省支持。随着元宇宙的布局逐渐深入,所遇到的发展问题、技术标准有待解决和统一。元宇宙联合体将以可持续发展为目标,就未来会出现的问题进行提前探索布局,并向政府当局与社会提出具体建议。联合体为非盈利组织,旨在为促进元宇宙发展做出贡献的产业各方,建立一个良好的生态系统。


7 月 14 日,Meta发布首份年度人权报告,报告特别提到人权原则和防欺凌防骚扰政策等,还解释了数据政策,以及其执法响应团队和尽职调查评估工作如何保护人们免受非法或过度的监控,并强调了端到端加密在 WhatsApp 上保护隐私方面发挥的重要作用,以及如何将其扩展到其他消息传递应用程序等。报告指出,人权和公民权利是其元宇宙发展的中心,并且会将其人权承诺反映在未来的元宇宙中。


9 月 13 日,Meta宣布与印度创业生态系统 Meity Startup Hub 启动扩展现实促进计划“XR Startup Program”,以促进印度的扩展现实(XR)生态系统,并帮助构建元宇宙的基础。XR Startup Program 得到了 Meta XR 计划和研究基金的支持,该基金旨在为期两年内向元宇宙项目投资 5000 万美元。


2022年9月,Meta和VictoryXR(总部位于美国爱荷华州的虚拟现实教育初创公司)合作打造且开放了10个元宇宙的虚拟校园。该项目投资1.5亿美元。Meta表示作为其沉浸式学习项目的一部分,该项目旨在将教育引入虚拟现实环境。教育是虚拟现实和元宇宙技术最大应用方向之一,Meta正在施行这一想法,以帮助10所大学推出基于元宇宙的虚拟校园。


10月25日,Meta推出Quest Pro,VR头显,售价为1500美元。虽然Oculus Quest 2是市面上最受欢迎的VR头显,销量非常高,但Quest Pro的销量市场却是认为不佳。由于Meta没有公布数量,但市场认为过高的价格以及VR仍然处于早期,市场想要买单的意愿不佳。虽然Quest Pro在设备上面解决了许多问题,如面部和眼动追踪、更精确的手和手指跟踪轻量化等问题。但国外媒体TechCrunch表示,电池寿命是该设备最大的问题。Meta声称Quest Pro只能持续1-2个小时,这似乎与“Pro”这个名字不相匹配,可能会在销售上造成一定困难。


虽然Meta有着许多大动作,但Meta也在2022年有着许多挫折。


首先是股价的暴跌和财报许多指标的下降。2022年11月,Meta最新的季度财报显示,旗下Facebook社群应用软件每日活跃用户首次连续下跌(每日活跃用户DAU,从 19.30 亿下降到 19.29 亿),还有备受人们关注的Reality Labs部门,亏损则是近100亿美元。虽然其他方面都有着不错的增长,例如利润以及利润率,但用户数的下跌则让投资者认为Meta公司已经进入增长放缓的阶段,从而创下该公司18年来最大的单日下跌。截至目前为止(2022年12月26日),Meta股价已经从最高点下降了82%。


Meta股价走势

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2022年11月9日,Meta宣布正式裁员1.1万人,约占Meta员工总数的13%。这不仅是Meta成立以来第一次大裁员,同时也是硅谷众巨头中裁员力度最大的一家。扎克伯格在公开信中承认自己在战略上的错误,Meta如今需要为长时间的高速扩张买单,也要继续忍受转型的阵痛。


2022年8月7日,Meta 同意推迟完成对Within的收购。Meta公司表示,同意在2022年底前,或在法官决定这起诉讼案件是否可以继续进行后的第一个工作日之前,不完成这笔交易。主审该案的法官Edward Davila已安排在2022年12月举行一次为期两周的法庭听证会。2021年12月17日,美国联邦贸易委员会(FTC)对Meta 收购热门虚拟现实健身应用 Supernatural 的交易展开深入反垄断调查,该收购金额为4亿美元。《Supernatural》是由Within于2020年4月在Oculus Quest上推出的健身应用,Within是一家专注于VR和AR的沉浸式体验的科技公司。


二、在2022年乏力的元宇宙第一股Roblox


2022年11月,Roblox发布最新的财报。在第三季度里,Roblox净亏近3亿美元,且收入增速远低于去年三季度水平;而营业收入也仅同比增长2%,至5.177亿美元。营收增速的放缓以及亏损的持续扩大都让其股价承受了巨大的压力,最高点至今已经下跌了80%。


2022年是视频游戏行业增长的一个拐点。因为随着疫情放缓,能够外出的人越来越多,用于游戏的时间相对减少,同时在全球高通胀的环境下,消费者开始节省支出,将资金用在必要生活用品上。而这也不利于元宇宙的发展。虽然Roblox在Booking业务(即通过平台内虚拟物品的交易进行一定比例的抽成)方面的营收有所增长,但财报整体对于Roblox而言是不利的。


Roblox股价走势

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三、微软在元宇宙的犹豫不决与遭遇反垄断调查


HoloLens,是一副由 Microsoft 开发和制造的混合现实智能眼镜,如今已经迭代至第二代。


HoloLens 2 于 2019 年 2 月 24 日在西班牙巴塞罗那举行的世界移动通信大会(MWC) 上发布,预售价 3,500 美元。


微软HoloLens设备

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然而相比于市面上虚拟现实相关产品,微软HoloLens的缺点在于价格偏高。例如Meta公司最新2020年推出的Oculus Quest 2售价仅有299美元,不到微软HoloLens的十分之一。且Oculus Quest 2 的分辨率为每只眼镜 1832×1920(大致相当于4K的高画质),可以说在性价比上Meta公司的Oculus Quest 2有着极大的优势。


2022年2月3日,国外知名科技媒体《Insider》一篇文章表示,迟迟不能面世的微软混合现实头显HoloLens 3被公司内部人士爆料说已经胎死腹中了。


《Insider》文章《Microsoft's mixed reality mess, where confusion, rivalries, and canceled projects have roiled the company's metaverse strategy.》

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2022年2月4日,微软发言人Frank Shaw随即否认HoloLens项目已死。微软的项目负责人Alex Kipman在推特上表示,不要轻信网上看到的消息,之前还有人说Hololens 2也被取消了。根据《Insider》的报道,微软许多内部员工确认了未来将与三星的头显合作项目、新的微软MR头显很可能不是基于Windows的云计算设备。截止目前为止,微软的HoloLens设备仍然没有进一步的消息。但年头的消息传出对于微软而言是一个不利的消息。


2022年1月,微软宣布斥资687亿美元现金收购动视暴雪。这是全球游戏行业最大的并购案,也可能是史上最大规模全现金收购案。自从Satya Nadella出任微软CEO之后,一直在大举并购扩张业务版图。过去七年时间,微软已经累计投入超过700亿美元,收购了80多家企业。而游戏则是他的重点投资领域,先后收购了10多家游戏工作室,包括去年收购的Zenimax以及此前的Mojang Studios。


2022年12月,美国联邦贸易委员会(FTC)宣布,FTC委员以三票赞成、一票反对的投票结果决定,对微软收购游戏巨头动视暴雪提起反垄断诉讼,寻求阻止这一微软史上、同时也是游戏行业史上最大规模的收购交易。实际上,在过去几个月里,微软一直和FTC进行沟通,试图做出更多让步和承诺,但双方始终没有达成一致。


虽然收购动视暴雪的交易遭到FTC起诉阻止,但微软和动视暴雪都不打算就此放弃。动视暴雪表示,相信微软能够赢得这场诉讼,最终完成收购交易。


此外,微软收购动视暴雪的交易还要等待欧盟和英国等市场监管部门的审批。在美国反垄断监管部门明确否决交易之后,欧盟和英国政府的立场也将成为各界的关注焦点。英国监管部门CMA(Competition and Markets Authority,竞争与市场管理局)此前也已经明确提出,担心微软收购动视暴雪之后会影响游戏主机、游戏订阅以及云服务市场的竞争。


四、持续加强Omniverse平台的英伟达


2022年8 月 11 日,英伟达在 SIGGRAPH 2022 会议中公布了利用 AI、元宇宙和数字人类变革行业的新产品和研究,包括用于创建头像的新平台,NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE)、NVIDIA Omniverse 新版本(与 Unity、Blender 等连接)、从 2D 图像创建 3D 对象或场景的工具 Instant NeRF。NVIDIA Omniverse 是一个构建元宇宙应用的工具包,也是运行虚拟世界的计算引擎。NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine 涵盖从对话式 AI 到 Audio2 Face 和 Audio2 Emotion 等动画工具。借助 Omniverse ACE(明年发布),开发人员可以在任何公共或私有云中的任何引擎上构建、配置和部署他们的虚拟形象应用。NVIDIA 表示,ACE 将于2023年在嵌入式系统和所有主要云服务上运行。


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