苹果公司近十年来的第一款突破性硬件产品,一款混合现实耳机预计将于6月推出,应该会让萎靡不振的元世界市场感到振奋,但不一定会在一夜之间复苏。
苹果公司高管对这款售价3,000美元的头显的销售持谨慎态度。据报道,这款头显将被命名为Reality Pro或Reality One。据彭博报道,他们预计第一年将售出约100万台耳机,价值30亿美元。这将使这款头戴式耳机走上与Apple Watch类似的道路——Apple Watch本身并不是一款热门产品。
自由移动电台(Radio Free Mobile)的分析师理查德·温莎(Richard Windsor)在周一的一份报告中表示:“任何进入消费者领域的元宇宙设备都可能难以获得吸引力,因为它的价格可能很高,而且平台上缺乏可用的内容。”他补充说,这款设备不太可能对苹果的利润产生切实的影响。
温莎表示,这项技术还没有流行起来,因为到目前为止它还不能“提供体面的用户体验”。
苹果进入任何市场——比如手机和手表都会让消费者认可这个市场。但元宇宙并不是一个典型的市场,它已经酝酿了很长时间,尽管经过多年的炒作,但还没有在普通大众中取得突破。
由于缺乏应用程序,硬件销售滞后。该公司本月大幅下调了Oculus头盔的价格。Facebook的母公司也在进行第二轮裁员以削减成本。此前有批评称,该公司在推进元宇宙方面花费太大。Meta的现实实验室在2022年创造了近22亿美元的收入,但却遭受了137亿美元的运营亏损。
Meta并不是唯一一家看到与元宇宙相关的收入令人失望的公司。
IDC上周发布的一份报告显示,去年增强现实和虚拟现实头盔的出货量估计为880万部,比2021年下降了21%。几个月前,这家市场研究公司曾预测iphone的年销量约为970万部。
IDC表示:“考虑到市场上供应商数量有限,宏观经济环境充满挑战,以及消费者缺乏大众市场的接受,这种下降并非完全出乎意料。”
然而,基于一些乐观的市场研究,供应商仍在继续追求元宇宙的财富。
根据标普上周发布的全球市场情报报告,到2027年,视频游戏、硬件、商业软件和服务、电子商务、广告和其他领域的新兴元宇宙机会将产生523.9亿美元的年收入。
标普全球市场总结道,到预测结束时,视频游戏将为元宇宙带来41%的年度收入,因为出版商和平台持有者“拥抱持久数字身份的潜力,购买虚拟商品,用于各种设置和游戏模式。”
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