作者|麻吉编辑|宋函
自去年底开始,大洋彼岸的硅谷急速进入“降本增效”时代。在一场场动辄过万人的大规模裁员衬托下,以Meta为代表规划的元宇宙宏伟蓝图,开始显得脱离实际。
过去一年,Meta元宇宙持续大规模烧钱,但进展却不尽如人意。
从硬件端看,2022年全球AR(增强现实)/VR(虚拟现实)设备出货量下跌超12%,其中美国VR可穿戴设备年销售额同比下降2%至11亿美元,仅相当于Facebook三天的广告收入。
这意味着,虽然由Meta 推出的头显设备Quest 2仍占据着市场绝对主流地位,但其带来的收入实际非常有限。
从软件方面看,Meta打造的元宇宙平台Horizon World用户数与预期相去甚远,且内容被用户吐槽“过于初级”“游戏无聊”“体验感差”。
自Meta宣布全面进军元宇宙,投入了巨大的资金和人力成本,但随之却遭遇业绩和股价的剧烈波动。过去一年,Meta市值自高位跌去6成,其第三季度财报更指出,预计2023年营业亏损还将大幅扩大。
进入2023年,面对通货膨胀、美联储加息等多重因素影响,硅谷大厂正快速调整业务结构以提高盈利能力,包括微软在内的大厂大步从元宇宙中撤退。与此同时,伴随业务组被成批“砍掉”,一向以轻松自由工作氛围著称的硅谷,也在迅速变“卷”。
当裁员潮中幸存的大厂员工被明确要求“比以往更努力地工作”,一些追求“安全感”的员工,希望能转到优先级相对更高的项目中去。
对Meta员工来说,扎克伯格对元宇宙“长期主义”的坚定信念,让元宇宙部门在裁员潮中成为了一个理想去处。Meta离职员工朱慧告诉霞光社,不少自己的前同事都希望能够调去元宇宙或是Reels等更受公司重视的核心项目,因为边缘项目意味着更高的裁员风险。
而面对内外部的多重挑战与质疑,扎克伯格靠烧钱支撑的元宇宙梦想,并不是个绝对安全的港湾。事实上,其正承受着空前大的压力。
硅谷描绘的元宇宙蓝图过去两年,元宇宙无疑是最火热的风口之一。以Meta为代表的各大科技公司积极布局元宇宙,“元宇宙”“Web3”成为创投圈讨论度爆表的关键词。
元宇宙被认为是下一代互联网,推动人与信息的交互方式朝着更开放、更具沉浸感的方向升级,包括VR、AR在内的科技创新,成为支撑元宇宙落地的关键。
而被视为元宇宙基础设施的Web3,围绕“去中心化”概念,让用户掌握自身数字资产的所有权及相关衍生权力,被认为是打破传统互联网平台经济格局的新兴力量。
代表着“下一个时代”的元宇宙概念,吸引全球资本和精英人才向其倾斜,硅谷大厂纷纷参与到元宇宙商业项目中。
咨询服务公司麦肯锡数据显示,自 2021 年以来,包括微软、Meta、谷歌、英伟达、苹果、Autodesk 等科技公司已累计为“元宇宙”投入了1770 亿美元。
硅谷的精英人才,也在流向这一带有颠覆创新和前沿技术色彩的领域。
据Business Insider 2022年的一份报告,知名高管和开发人员正在离开老牌Web2公司,转向加密、区块链和其他去中心化项目。其中不乏硅谷各个大厂的高层管理者,例如YouTube游戏负责人Ryan Wyatt、Meta数字钱包项目前首席营销官Sherice Torre、亚马逊前云计算副总裁Sandy Carter、谷歌副总裁Surojit Chatterjee、Airbnb前政策和通讯高级副总裁Chris Lehane等等。
以一家名为Mysten Labs的区块链技术公司为例,不仅其4名创始人均来自Meta,在团队规模仅为20人时,公司80%的员工就都来自Meta、谷歌、Netflix等硅谷大厂。到2022年10月,Mysten Labs的最新估值已经超过20亿美元。
充满想象力的元宇宙未来图景,受到投资人热捧,一时大厂争相布局,精英人才汇聚风口。
麦肯锡认为,元宇宙的市场规模可能会在2030年时达到5万亿美元。花旗集团的分析师更乐观,他们预计2030年的相关市场规模将达到8万亿至13万亿美元。另一间研究公司Gartner则预计,2026年时,全球四分之一的人将每天至少花一个小时在元宇宙中购物、工作、社交或学习。
现实面前,Meta元宇宙举步维艰然而,元宇宙的潜力暂时只体现在各项预测数据上,实际发展情况并不如想象般美妙。
以Meta为例,在宣布“All in”元宇宙后,先后投入的数百亿美元在外界看来就像在不断扩大的亏损中“打了水漂”。
Meta 发布的2022全年未经审计财报显示,元宇宙部门Reality Labs业务营收为21.59亿美元,而运营亏损达137.17亿美元,相比2021财年亏损进一步扩大三成以上。
去年,作为“元宇宙关键入口”的终端设备,全球销量下滑。据研究公司CCS Insight数据,全球VR/AR可穿戴设备的出货量下降了12%以上,仅960万台。
图源:Unsplash
过去三年,虽然Meta推出的Quest系列VR头显市场份额遥遥领先,但用户的持续使用率每年都在下降。外媒援引消息人士称,超过一半用户在购买Quest头显六个月后就不会再继续使用该产品。更不用说,去年Quest 2在上市两年后反而涨价100美元,新推出的另一款高端头显设备Quest Pro售价则高达1500美元,抑制了消费者的购买意愿。
Meta现任首席财务官Susan Li日前表示,Reality Labs在2022年第四季度的营收同比下滑,就与Quest 2的销量下降息息相关。
另一项被扎克伯格称为“元宇宙愿景核心”的虚拟社交平台Horizon Worlds,月活增长也异常艰难,甚至出现了用户数下降。
作为Meta旗下重要的元宇宙项目,Horizon Worlds可以让用户通过Quest系列头显登录,在虚拟世界中创建自己的虚拟形象,并复刻现实世界中的大部分活动,例如社交、参加演唱会或是周游世界。
按Meta最初设定的目标,Horizon Worlds将在2022年底突破50万月活用户。然而截至去年10月的数据显示,Horizon Worlds的月活不到20万,甚至连目标的一半都没达成。
“一个空荡荡的世界,是一个悲伤的世界。”Meta的一份内部文件中这样写道。
一份Meta的内部文件显示,Horizon Worlds在去年2月时仍有30万月活用户,之后用户数就一直稳步下降,大部分用户在体验了一个月的元宇宙生活后便一去不返了。而在Horizon Worlds中,只有9%的场景访问量达到或超过50人,其余大部分场景则是无人问津的空旷地带。
不仅无法引起用户的兴趣,连Meta员工甚至是平台开发者也很少使用Horizon Worlds。
Meta元宇宙副总裁Vishal Shah在去年9月写给员工的信中指出,Horizon Worlds的质量和效能仍有很大改善空间,但目前连开发团队成员都不怎么使用这一平台。“如果我们自己都不喜欢这一平台,又怎么能指望用户喜欢它?”在督促无效后,Vishal Shah又制定计划,强制要求员工每周至少登陆一次。
而在2023年,Meta元宇宙产品面对的低迷市场反馈或将加剧。在经济疲软和通货膨胀下,CCS Insight的最新报告认为,2023年预计将是VR市场的又一个“低迷年”,而消费者对VR头显这类非必需品的预算将会收紧。
此外,Meta今年还将面临另一硅谷大厂的挑战。据彭博社报道,苹果准备在今年春季推出备受瞩目的苹果VR头戴式设备,据称这一设备还将具备AR功能。
“如果一家公司有能力在一夜之间改变VR市场,那就是Apple,”CCS Insight分析师Leo Gebbie说。“凭借其巨大的忠实粉丝群,其中许多人愿意在技术上花费大量资金,如果苹果推出一款耳机,我们预计它会表现出色。”
回归“现实”,烧钱变得谨慎新年伊始,经济下行推动硅谷大厂更重视盈利能力,以“降本增效”为目标重新调整战略方向,元宇宙项目成为颇具争议的领域。
在去年底开始上演的硅谷裁员“恐怖故事”中,马斯克让一半推特员工“原地消失”,Meta、亚马逊、谷歌和微软,分别宣布裁员1.1万、1.8万、1.2万和1万人……甚至鲜少进行大规模裁员的苹果,也传出裁员消息。
根据trueup统计,2023年至今已有175家科技公司裁员,57914人受到影响;而2022年,有1525家科技公司裁员,超过23万人受到影响。
美国创业者涂晚对霞光社分析说,为了抑制去年以来持续的通货膨胀,美联储开始加息提高利率。利率上升,对公司来说意味着融资变得更加困难,投资人对回报的期待更高,公司不得不更关注自身的盈利能力,对员工的投资也必须得到回报。而提升效能最好的方式之一,就是裁员。
压力之下,微软开年的第一波大裁员,便瞄准了VR/AR,多个相关团队被原地解散。
其中,包括微软即将在今年3月10日关闭的元宇宙社交平台AltSpaceVR。AltSpaceVR与Meta的Horizon Worlds类似,为用户提供可进行虚拟社交活动的虚拟空间,但推出时间整整早了6年。
在与用户告别的博客中,AltSpaceVR表示,平台关闭后,重点将转向支持微软的Microsoft Mesh。与AltspaceVR不同,Mesh面向的是希望进行远程协作的公司,并将社交VR带入现实中的工作场所。
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