1月9日晚,《鹅鸭杀》服务器再次崩溃后,游戏开发商Gaggle Studios 于昨天和今天接连发布两条公告对服务器出现的问题进行了详细的说明。据公告显示,来自外部的攻击和同时在线60万的超高玩家数量拥挤,导致了服务器的瘫痪。
官方还透露,其实《鹅鸭杀》已经接连大约两个月遭受到了来自外部的攻击,但为了不影响玩家,他们决定不去大量提及这件事情。但攻击却仍旧没有停止,尽管他们在努力阻挡攻击,但是玩家还是会因为攻击的影响,在游戏中出现卡顿或者听不到其他玩家的声音的现象。
因此,在昨晚的大规模攻击后,官方决定关闭服务器,对其进行维护和加固后再重新开放。官方表示,他们已经聘请了安全专家来协助,根据他们的计划,服务器将于美国东部时间周三下午5点(北京时间周四早上6点左右)重新开放。
茶馆插一句:**:“没什么信息,一直在做任务然后就拉零了,过。”
根据澎湃新闻报道,首次参加两会的米哈游CEO刘伟表达了自己对元宇宙的愿景,他表示希望能在2030年打造出10亿人愿意生活在其中的虚拟世界。他认为元宇宙是上海的一条重要新赛道,希望能够从内容端切入,最终能够开发出能够让10亿用户享受的虚拟世界。
有意思的是,早在2021年就曾曝出,米哈游或准备开始进行脑机接口的研究。2021年3月,米哈游曾与瑞金医院达成战略合作,双方共建“瑞金医院脑病中心米哈游联合实验室”,旨在研究脑机接口技术的开发和临床应用等课题。同年12月米哈游还投资了上海零唯一思科技有限公司,其创始人吕宝粮是上海交通大学的计算机科学与工程系教授,专门研究模块化神经网络结构与学习算法等,值得一提的是,吕宝粮也担任了上述联合实验室的主任。
对于米哈游的未来,刘伟说道:“目前公司的国际化业务比重较高,几乎接近5成,因此未来会依托于上海创新创业环境,继续夯实国际化业务,此外希望能够增加产品的文化属性和科创属性,进一步提升国际竞争力”。
数据显示,米哈游旗下的《原神》手游总收入已经超过40亿美元,而去年的总收入也进入了全球手游收入排行榜前三。目前,中国依旧是该产品的最大市场,国内玩家贡献了超过14亿美元的收入。
茶馆插一句:有趣的是,蔡浩宇在2021年初也提到过类似的说法,那时候还叫虚拟世界,“元宇宙”这个词还不为大众所熟知。
近日,网络有传闻腾讯已经拿下了爆款社交游戏《鹅鸭杀》的国服运营权并且将在腾讯的WEGAME平台上架。今日,《鹅鸭杀》的官方人员在Steam社区讨论帖里回应了这一消息。简单来说,假的。
开发者表示,关于腾讯将运营《鹅鸭杀》且拥有独家版权的信息都不是真的,更没有计划在腾讯的WeGame平台推出,《鹅鸭杀》不会离开Steam平台。开发者还特别说明,Steam是目前唯一值得信赖的有关《鹅鸭杀》官方消息的平台。
《鹅鸭杀》目前最高同时在线已经突破60万。在1月9日遭遇服务器攻击后,官方开启了为期三天的服务器维护,玩家无法登陆游戏,不出意外《鹅鸭杀》将于北京时间1月12日重新开服。
《鹅鸭杀》的爆火已经让不少国内开发者嗅到了商机,根据茶馆了解已经有头部厂商开始“研发”类似产品或者计划在游戏内推出相应的玩法模式,比如网易的《狼人杀》官方手游。
1月12日,NEXON(乐线)公布一款基于《DNF》世界的新企划“Project DW”,为开放世界动作RPG,预计将于全平台(主机、PC、手机)上市。
这款新作企划也是《DNF》的第三个新作企划,其它两个分别为3D横向动作RPG“Project OVERKILL“,预计在PC及手机上推出。另一个为从2017年开始开发的“Project AK”,是一款以DNF世界体系的魂系游戏。除此之外,《DNF》系列还有已经上线今年3月上线的《DNF手游》韩服,以及今年6月上线的主机/PC游戏《DNF Duel》。
不过可能提到《DNF》,更让国内玩家等到望眼欲穿的是《DNF手游》国服。2020年,腾讯发布《DNF手游》延期上线公告,如今两年过去仍遥遥无期。从国家新闻出版署的游戏审批处查询,目前关于《地下城与勇士》的获批记录共有3条,其中并无《地下城与勇士手游》。
据了解,《DNF》自 2005 年首次推出以來,已经在全球累计了8.5亿玩家,更是中国多年来排行前三的网络游戏。
茶馆插一句:是版号吗?
今日,腾讯游戏在微信公众号发布“寒假限玩日历”。根据日历显示,2023年寒假及春节期间,未成年游戏玩家可登录的天数为14天,日均为晚上8点-9点的1小时,共14小时,该时长与2022年腾讯所发布的限玩时长保持一致。
同时,腾讯游戏呼吁“虽然能玩游戏的时间不长,但是假期很长,大家不如趁这个机会做一些更酷的事”。
2021年8月30日,被称为“最严防沉迷政策”由国家新闻出版署发布,目前已经落地17月。在政策实施的第二个新春假期,游戏厂商这份限玩日历是否会对未成年“落单”的假期无所适从?
据2022年11月,中国音数协和中国游戏产业联合伽马数据所发布的《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》,“限玩日历”或许影响不大。报告显示,已经有75%以上的未成年人每周游戏时长在3小时以内,该比例相较2021年增加。
但“限玩日历”对游戏厂商影响较大。体现在具体数据上,根据腾讯2022年Q3财报,2022年7月腾讯未成年人游戏时长同比大幅下降92%,占本土市场总游戏时长比例仅0.7%。同时,由于行业过渡性的挑战导致付费用户减少,比如在未成年人保护措施下,《王者荣耀》《和平精英》的收入减少。
目前,在防沉迷政策之外仍有不少灰色地带,如“冒用身份信息”“账号交易”“售卖破解游戏等”。其中,AI人脸识别技术的二次核验能部分解决“冒用身份信息”的问题,其它则依赖更有效的身份信息核验及法律监管。
茶馆插一句:未成年玩家在“游戏空窗期”更多投向了短视频和网络视频的怀抱。所以“更酷的事”是指?
近日,网易宣布已经收购了加拿大游戏开发商SkyBox Labs。根据这家工作室的官网信息显示,这家游戏开发商于2011年成立,总部位于加拿大,曾与Xbox Game Studios、Wizards of the Coast 和 Electronic Arts等一些世界顶级发行商一起开发众多3A级别游戏。
官网显示,这家工作室曾参与制作了《光环:无限》《我的世界》《帝国时代2高清版》以及为B社的《辐射76》提供服务。工作室将在网易的支持下,继续保持独立运营,与现有的新合作伙伴密切合作,在PC和主机游戏领域寻找机会并投身入共同开发游戏之中。
SkyBox Labs的联合创始人 Shyang Kong表示:在过去的十年里,我们有幸参与了《光环无限》《我的世界》《辐射76》等众多玩家喜爱的游戏开发。我们将致力于扩大我们在加拿大的影响力,支持我们当前和未来的合作伙伴,并为全球一些最大的游戏工作室共同开发3A级游戏。通过加入网易游戏,我们可以加快我们的计划进度,寻求更多新的创意机会,享受世界一流的运营资源和全方位的广度和深度服务。在网易的帮助下,我们将会在加拿大更快的扩大规模”。
茶馆插一句:买买买大法好。
本周统计数据截取1月2日到1月9日各大平台榜单排名情况,共制作休闲小游戏、超休闲游戏和重度H5游戏三项排名表格。休闲游戏方面,在微信小游戏平台,益智解谜游戏《迷宫找厕所》登上人气榜TOP3;在QQ小游戏中,腾讯新推出的宠物养成玩法产品《QBOX》热度稳定,又一周稳霸QQ热玩榜首;抖音小游戏中,解密类游戏颇受欢迎,又一款益智解谜游戏《姐脑洞大大》冲上热门榜单TOP6。
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