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《第二人生》创始人:无限可能是元宇宙吸引力,去中心化同样糟糕

2022-11-28 21:43:33来源:互联网

文章导读
「点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信」 作为近两年最热门的概念,元宇宙在业内从来不乏追随者。不过,除了科幻小说般的乌托邦世界,游戏和科技圈都在努力将这个概念变成现实,甚至 ...

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作为近两年最热门的概念,元宇宙在业内从来不乏追随者。不过,除了科幻小说般的乌托邦世界,游戏和科技圈都在努力将这个概念变成现实,甚至不少分析公司预测,元宇宙有可能成为数万亿美元级市场。

从《Roblox》到《我的世界》,从《堡垒之夜》到《Horizon Worlds》,很多游戏都被视为元宇宙产品,就连R星高管也公开表示,《GTA 5》就是元宇宙。

某种意义上来说,元宇宙并非新鲜事物,它早在20年前就已经存在,也就是2003年发布的《第二人生(Second Life)》,这或许不是第一款模拟游戏,但绝对是第一个成功吸引了公众关注的网络虚拟游戏。

最近,外媒Cesium邀请了Linden Labs(《第二人生》开发商)创始人、RealNetworks公司CTO,兼High Fidelity联合创始人Philip Rosedale,谈他接触元宇宙的经历,以及对NFT、区块链游戏和元宇宙等多个热门话题的看法。

Philip Rosedale表示,“最吸引人的虚拟世界可能是我们被迫相处的地方,而不是让我们想象自己的现实、让其他人都会被诅咒的地方。”

《第二人生》创始人:无限可能是元宇宙吸引力,去中心化同样糟糕

以下是Gamelook编译的全部内容:

元宇宙不应是无限可能的世界,而是能够与他人共享的世界

Q:作为一名年轻的程序员和企业家,最初吸引你的是什么,让我们了解一下《第二人生》的创作过程,谈谈你现在在做什么?

Philip Rosedale:我觉得当一个人谈到技术相关的事情,总是会把自己放到历史的角度。我出生在一个PC价格很低的时代,我的第一台电脑是在交易会上用20美元拿到的,那是一台Timex Sinclair ZX81电脑。我从很早就接触了编程和使用电脑,但那时候并没有机会接触互联网,所以我认为这是一种体验。

作为一个孩子,我很热衷与打造东西并且对物理很感兴趣,比如激光是如何工作的,或者天文学,或者世界是如何运作的,这影响了我对计算机的一些早期探索。我对模拟真的很感兴趣,因为我被这样一个想法所打动:那就是必须有一种方法来打造一些具有物理定律的建筑块,然后让它们在计算机内部运行并观察发生的事情。

我想,想很多其他人一样,这是一个很重要的形成性经历。我记得我的朋友在Windows上有一个Mandelbrot设置的缩放查看器,那时候大概是1981年左右。我们放大了Mandelbrot,一直在尽可能地前进,直到没有了分辨率,因为我想我们会失去浮点精度或计算机上的其他东西。然后我们做了这个计算,我说,“我们放大了多少次才出的问题?”

当时大概是12倍左右,所以我们做了一个数学运算,我们说,“如果每次都尽可能放大12倍,那么最初漂亮的Mandelbrt图片有多大?我们计算了一下,它相当于地球表面的大小。我记得当时我说,“一切都在这里,一切都在电脑里。”

我小时候也有过这样的经历,想成为一名宇航员、建造宇宙飞船,就像很多孩子一样。当我了解到物理学时,我开始有了这样的想法:真正进入太空将非常困难,要找到一个有生命的星球将非常困难,要做到这一点需要大量的力量和时间。

我认为这是另一回事,我对在计算机内部模拟我们没有时间在真实世界发现的东西很感兴趣,我认为让计算机成为现实的想法让我投入其中。我想,从小时候起,我就被这样的想法吸引,也就是在虚拟世界里走动会是什么样、这个充满活力的虚拟世界运行着自己的规则,这是我从未忘却的东西。

Q:非常酷,如此庞大的规模和所有的模拟,这让我很有同感。

Philip Rosedale:是的,有些事情一直没有改变,有些事情发生了变化。今天人们谈到元宇宙的时候经常会提到的一件事,我们开始做《第二人生》时也有这样的信念,那就是无限的可能性、无限自由、不受约束、不会匮乏、不受任何形式的限制,这是让元宇宙引人注目的核心原因。

我想说,在《第二人生》上线20年后,回顾所有这些东西,以及在High Fidelity工作,在这方面做了这么多工作,我被这样一个想法所震惊:我们不希望有那么多无限可能的世界,相反,我们想要一个与他人共享的世界,这是一个充满建设性、有时是与他人冲突的世界。

像真实世界那样,最吸引人的虚拟世界可能是我们被迫相处的地方,而不是让我们想象自己的现实、让其他人都会被诅咒的地方,这真的改变了我。当然,我是通过观察《第二人生》和游戏里面的人发生的事情才走到这一步的。他们是想离开世界、想象自己的现实,还是更专注于与他人的互动?后者才是真的,虚拟世界的有趣之处,在于它们在多大程度上是人与人之间的正确空间,而不是想象的实验室。

Q:你之前曾经说元宇宙是一个3D版本的互联网,但当你与其他人互动的时候让这个互联网成为了活生生的体验。但这需要新规则和一些方法执行这些规则,你在《第二人生》是如何处理的,现在的看法是什么?

Philip Rosedale:首先,我认为我们是幸运的,可以说,我们很幸运地在《第二人生》做了一些后来才理解的事情。我想很多伟大的科技项目、很多项目通常都有一些人声称提前就有了解,严肃点说,这是不可能的,我认为像《第二人生》这样的东西在运动的部分是如此复杂,以至于我们像有人预测的那样把它聚在一起,例如,它会把人们聚在一起还是把他们分开?正如我们所看到的,比如在过去的10年里,社交媒体将他们分开。我认为有些事情我们是幸运的做对了,那些事情如今看来非常有趣。就你的观点而言,我认为之前你提到元宇宙式两种不同比例的东西的组合。

一件事是从2D到3D,这是我们需要做的很重要的一个工作。作为人类我们很多事情都需要在3D环境中做,因为我们更了解它、对它有更好的记忆。但将互联网作为一个在线体验的想法,哪怕是在2D状态下,也有很重要的社交、社会和人类问题。我们是社会动物,每一个机会都寻求合作和交流,我们需要这样的环境,在那里我们可以做得很好,我们可以在那里做我们想做的事情。

我认为元宇宙很重要的一件事就是,如果你在一个网站上,就可以看到和听到同时在这个网站的人,会发生什么?你会让人们如何相处、规则是什么?我认为这是我们所有人都需要进行的最重要的对话。

《第二人生》创始人:无限可能是元宇宙吸引力,去中心化同样糟糕

极端去中心化不是元宇宙,统一规则不适用于所有人

Q:让这些规则生效的规则和系统呢?因为在元宇宙中没有管辖权,我们能仅仅依靠人们的善意吗?我认为,15年来我们已经认识到,这可能不是正确的做法。

Philip Rosedale:我们处在一个有趣的点,我们见过一大堆负面的例子,有各种看起来很糟糕的事情要做。其中一个人正在写一本规则书,你想这就像是去泳池,规则上写着不许赤脚、不能醉酒、不能骑马。通过制定一系列规则来管理一个世界,然后让一些不幸的人坐在那里作为仲裁者,并将这些规则应用于所有人的行为,这简直是疯了。

我们已经超越了能力所及的范围,甚至在Facebook群组之类的交流较少的环境中,我们没有能力将这些中心化控制运用到这些世界。

另一方面,去掉所有的责任、控制、权威,让人们对每个人都尽可能刻薄,但这是元宇宙吗?我认为这可能是极端自由意志主义者的完全去中心化的设想,也是行不通的。没有人愿意生活在一个野蛮的王国里,在那里,死亡在每个角落都等着你,而每个人名义上都是卑鄙的。如果你和某人在政治问题上发生争执,你俩都会遭受巨大的痛苦,这样也是不对的。

我认为我们已经知道很多行不通的方法,我们必须在中间的某个地方着陆。对于《第二人生》,我们试图让人们一起打造东西并参与到交易中,这是我们非常想做的一件事,所以我们努力作为一家公司来支持它,我们只是恰好把事情做对了。

这些就像是化名,匿名会导致灾难,因为人们可以不承担任何后果地彼此伤害。大部分人都会用化名形容自己的化身是一个珍贵的身份,但它不是真名、不是你的社交媒体账户,我认为创建化名的方式,以及你与社区、地方和个人之间亲密关系的方式,都可以让我们成为最好的自己,让我们能够照顾彼此。

很明显,给你一个非常具体的答案,所有的事情都必须分组来完成,这是我对此的理念。我们说的像是扫描人们的眼球之类的东西,这样我们就能知道他们在元宇宙中是谁,这是行不通的、不是正确的方法。这也会带来各种负面后果,比如监控和政府对你的伤害等等。

真正行之有效的事情属于大量重叠的社区,有人现在把它叫做多中心主义,我觉得这是个很合适的词汇,我们都属于大量的社区,当我们走到公众活动,通常会被作为这些社区的一员。我是个本地人,属于旧金山社区,当我到了市政厅参加会议时,我是RealNetworks的一员。

这些事情将我和周围的人以及所在的世界联系在一起,并且限制了我的行为。我不能成为所有人、不能随心所欲地做一切事情,因为这会通过我在这些社区或团体中的成员资格而附加在我身上。我认为拥有正确的群体归属感,然后了解你在虚拟世界中遇到的其他人,这是拥有自我节制一个很明显的方法。

过去几年有很多东西是我不喜欢的,这是一件非常工程化的事情,而我自己,从历史上来说,对此深感内疚。这种想法认为,世界上每个人都应该使用一种货币、应该有一套审核规则,人类治理有一种最好的形式,这些都不是真的。从来没有任何证据表明地球上所有七八十亿人都能有效地使用同一种货币,这根本没有任何意义。如果把欧洲看作是一堆正在努力使用单一货币的国家,你可以看到其中的缺陷。

Q:我们换个话题,首先,恭喜你在今年初加入《第二人生》担任战略顾问。

Philip Rosedale:当然可以,我带来了的帮助比以往更多,当然,可能如你想象的那样,我从未离开《第二人生》,我一直和那里的人很亲密。但是,大约在两年前,我的一个朋友和另一个成为了朋友的人从我和最初投资者们手里买走了《第二人生》。最近,我在尽力提供更多力所能及的帮助,现在正是为《第二人生》提供咨询的好时机,这是一个多么疯狂的时刻,让所有人都重新审视元宇宙、化身和虚拟世界,然后在很多情况下找到回到《第二人生》的方式,然后说:“它在那里是如何工作的?”

Q:能说一些数据吗?你在1999年做过研究,我不清楚人们是否记得1999年的画面。

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