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专访俞挺:元宇宙可能不是扎克伯格设想的那样|广宇宙③

2022-11-25 08:20:21来源:互联网

文章导读
元宇宙已经火爆了一年,但差点空虚至死。好消息是,它也正进入稳定的探索期。面向这个不确定的未来,城市空间与人将产生怎样的新型关系?每个普通人如何制造最具有想象力的创新?元 ...

专访俞挺:元宇宙可能不是扎克伯格设想的那样|广宇宙③



专访俞挺:元宇宙可能不是扎克伯格设想的那样|广宇宙③

元宇宙已经火爆了一年,但差点空虚至死。好消息是,它也正进入稳定的探索期。面向这个不确定的未来,城市空间与人将产生怎样的新型关系?每个普通人如何制造最具有想象力的创新?元宇宙又将怎样落地填补缺失的温情?


全球知识雷锋和数字潮牌爱范儿首次开启将广州搬进虚拟宇宙的城市拓建计划:广宇宙 Vastverse,向全世界邀请共建者,同时启动「广宇宙系列专访」,和走在前头的创造者们追寻问题的答案。


欢迎进入「广宇宙系列专访」第三篇:爱范儿对话 Wutopia Lab 建筑设计事务所创始人、城市微空间复兴计划联合创始人、清华大学建筑学硕士联合指导教师俞挺。




自 1992 年科幻小说《雪崩》问世,也可能更早,我们就不乏对元宇宙的种种想象。


从《黑客帝国》到《头号玩家》,从我的世界到罗布乐思,科幻电影和游戏给出了可行的现在或者可能的未来。


也有人将卡尔维诺《看不见的城市》当作寓言,这里的城市没有具体模样,犹如最离奇的梦境。


在被物理世界割裂、又通过数字世界共存的时代里,我们拥抱着更加多元的媒介,但没能更加耳聪目明,依然充满困惑,认为虚拟具有虚假性,同时急于求得一个确定性的答案。


不乏为元宇宙下定义的人,被记住的却是少数,潮头的扎克伯格也并未收到旁观者坚定的目光。


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Meta 元宇宙



1971 年发明了电子邮件的汤姆林森,无法预料到互联网发展成现在的架构;蒂姆在上世纪 80 年代提出万维网的设想,第一批互联网的富翁隔 20 年才出现。


不如给元宇宙留下更多想象力的空间,敢于提出更多不确定性的问题,这样的行为本身让我们更加趋近真相,然后总有一天会到达那里。


Wutopia Lab 建筑设计事务所创始人、城市微空间复兴计划联合创始人、清华大学建筑学硕士联合指导教师俞挺,相信元宇宙一定是未来,但我们会先看到无数的竞争与死亡。


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俞挺



作为建筑师,俞挺打造了中国最美书店钟书阁等诸多建筑之最,发起「城市微空间复兴计划」爆改逼仄或破败的环境,用建筑真实地打造出了一个充满理想的世界,让人们重新发现建筑的意义,创造更美的生活。


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苏州钟书阁



如今,俞挺也投身于元宇宙实践,设计了 DAO 美术馆等作品。在他看来,面对元宇宙,我们不必宏大叙事,它既是一种系统的思维方式,也是一种鼓励不确定性的存在。


▲ 视频版专访点击这里 ▲


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现在的一些元宇宙概念,是否是大而无当的?



A:我们这个蔚为壮观的建筑世界,最初只不过是四根柱子顶个草棚。如果当时原始人设想的是摩天大楼,他们就会觉得这很幼稚,但是世界就是从柱子和草棚屋顶开始,变成现在的样子。


《我的世界》伟大的地方就是简单,它让所有人用最简单的方式去构筑复杂的世界,用最基础的方法从低往高做技术,越来越叠加就越来越丰富,这就是一个复杂系统的生长过程,杜绝了建筑师无法拒绝的、宏大叙事的诱惑。


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《我的世界》



如果你一上来就用复杂的思维去构筑复杂的世界,其实是很难的。


你让游戏公司做元宇宙,如果做里面一个子系统还可以,但是做一个元宇宙,算力、人力、从上至下构建整个世界的能力行不行?暴雪做元宇宙会输掉,他们输的不是自己的能力,而是观念。


如果我们再谈元宇宙,是不是我们构筑元宇宙的心情太急,太想在一代人里面完成?


其实元宇宙是一个很值得探讨的问题,不是在于元宇宙,而是在于如何构筑一个系统的思维方式。如果你的思维方式不够强大的话,有可能你设定的这个系统就会输掉。



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我们应该怎么去回应那些大而无当的东西,构筑系统的思维方式?



A:Metaverse(即元宇宙,起源于 1992 年科幻小说《雪崩》)当初的设定,其实远比现在讨论的元宇宙要高级和前卫得多。


任何元宇宙的建构都离不开以下几个原则:

第一,它允许足够的自主资源者;

第二,它的设定和规则要简单,它不是顶层设计,它是将这个规则赋予任何人,让人易于接受,然后自组织地去发展;

第三,一个元宇宙里面一定会有多重宇宙的竞争,我们可以把它称之为系统。这些系统有的会竞争失败,有的会合并,有的会共存。


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尼尔·斯蒂芬森和《雪崩》



那么这就符合另外一个原则,即「多样性」。这个元宇宙的边界是不应该被限定的,它可能会吞并掉另外一个元宇宙,因为它要扩张才能生存。


终有一天,这个元宇宙会资本化,终有一天,这个元宇宙会影响线下的世界,那么这样的元宇宙才有生存的原则。


但这样的元宇宙不经过三四十年的建设,甚至更长的时间,是达不到的。


这样的元宇宙,我们用一个非常古典的名词「复杂系统」来命名。


一个元宇宙,应该是一个多元化、多样化、多系统竞争、具有一定自组织能力、甚至在未来形态不可测的复杂系统。



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在这个复杂系统里,什么是我们需要重视的?一些元宇宙从业者认为,虚拟空间要传达出故事性,您怎么看?



A:我分享两个故事,第一个不算是故事,是我自己的一个经验。


人类学的重要分支「文化人类学」,在近十几年的研究里面,得出了一个他们认为接近事实的观点:生物的进化,可以被人类某种形成共识的观念所改变。


比如整个部落的人都有雪盲症,解决雪盲症的食物就在附近,但他们崇拜的部落酋长认为那种食物不能食用,以至于他们代代相传,雪盲症的基因就成为他们身体当中的一部分。


这个例子说的是,一个以故事形式传递出来的观念,最终形成了共识,让大家都接受。


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阿那亚儿童餐厅:有时候孩子们喜欢的东西不需要多复杂,一个积木、一张纸片、一个泡泡,就能引发他们的想象力



第二个故事是,我在伦敦的时候读 summer school,教写作的老师当时问了个问题:你心目中的爱人是怎样的?


我没有回答这个问题。我说我们总是热衷于我们心目当中的爱人是什么样子,但是我们从来没有想过,当我们遇到这样的爱人,我是不是他们心目里的样子。


这个差别就决定了,我们生活当中最大的问题是没有理解力,因为没有理解力,所以你就会感动自己,你会觉得甲方都是傻的,你只会愤怒地指责,你的执行力是打折扣的。


没有理解力,你就不会有足够的想象力。想象力总是被大家诟病不能落地,可是你有了理解力,你就知道想象力如何通过理解力而变成执行力。



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为什么观念如此重要?



A:互联网最初的原则是什么?是分享。电子货币的作用是什么?是去中心化。这些是不是观念?是不是观念构筑了技术的进步?


你认为要讲故事,但其实是观念塑造了我们这个世界;你看到的是我怎么样去说服别人,但你们应在社会学、哲学、人类学等方面对自己的观念进行锤炼和思考。


你有没有形成强有力的观念,并辅助于强有力的叙述以及相应的神话故事?你怎么将观念通过一个故事的方式传递出去,然后让一群人形成共识来接受你?


对观念的忽视,是我们当代建筑师落后的地方。明白观念有多重要,我们再回过来看元宇宙才更好。



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拿这次广宇宙大赛来说,怎么在元宇宙里融入观念?您期待在广宇宙看到怎样的作品?



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