Meta元宇宙部门AR眼镜研发支出占比超50%
路透社透露,扎克伯格上周在公司全体会议上向员工介绍了公司的一些支出情况。他指出,目前Meta的总支出预算中有20%将用于公司的元宇宙部门Reality Labs。
在Reality Labs的支出中,有超过50%的资金用于AR眼镜的研发,约40%用于VR,还有10%用于第一方内容,比如《Horizon Worlds》。
Meta和眼镜品牌Luxottica曾合作开发了智能眼镜产品Ray-Ban Stories并于去年推出,该产品搭载了用于拍摄和视频录制的镜头,但不配备显示器。今年10月,这两家企业宣布了其新的智能眼镜合作项目。
今年早些时候,The Information透露Meta计划在2023年推出第二代Stories眼镜,而The Verge则表示Meta计划在2024年推出代号为Hypernova并配备平视显示器的智能眼镜,目前尚未清楚它们所报道的是否属于同一产品。
去年Connect大会上,Meta宣布了其首个AR眼镜项目“Project Nazare”。最初Meta计划在2024年面向消费市场推出这款产品,但这一计划最近被取消。取而代之的是该产品将会提供给少部分开发者。而代号为“ Artemis”的第二代AR眼镜产品将会在2026年推出。据悉,Meta的AR眼镜将会与它正在开发的神经腕带捆绑销售,而后者将会作为智能眼镜的输入设备。
Meta从事AR技术研究已近8年,The Verge表示,扎克伯格对此进行的投资比其他公司都要多。一位消息人士更是指出,扎克伯格希望AR眼镜能成为下一个“iPhone时刻”。
图源:MetaOmdia:预计2022年VR头显销量将达到1250万台
根据 Omdia 的 2022-2027 年消费端 VR 头显市场和内容收入预测,到 2022 年,消费端虚拟现实 (VR) 的市场规模将达到 69 亿美元,到 2027 年将增加到 200 亿美元。面对宏观经济挑战,市场继续扩大,预计 2022 年将售出 1250 万台头显,VR 内容市场将达到 16 亿美元。
到 2022 年底,Meta Quest 头显的累计销量预计将达到 2000 万台,Meta 主导着 VR 市场,占到全球市场销量的 76%。尽管 Meta 尽了最大的努力,但 VR 的大规模应用还有很长的路要走,预计到 2027 年消费端使用的头显数量将达到 7200 万台——相比之下智能手机的使用量为 60 亿台、个人电脑的使用数量为近 30 亿台,活跃游戏主机的数量为 2.5 亿台,
图源:网络“在克服了核心硬件问题之后,VR 面临着更大的内容挑战。由于真正引人入胜的 VR 应用数量有限,与现有头戴设备的互动也参差不齐,这阻碍了 Meta 建立一个自我维持的 VR 生态系统的目标。”Omdia 游戏团队首席分析师评论道。
游戏是人们购买 VR 头显的主要原因,产生了目前近 90% 的 VR 内容收入。Rec Room、VR Chat 和 Meta 的 Horizon Worlds 等社交 VR 应用程序皆以游戏为吸引力——很明显,游戏将成为元宇宙不可或缺的一部分。
2023 年索尼 PlayStation VR2 的推出将提振市场。Omdia 预计 PSVR2 在两年内的销量将达到 360 万台——PS5 用户的购买率约为 7%。虽然这不会显著扩大 VR 受众,但索尼的动作应该会增强游戏公司布局 VR 的信心。
尽管一直都有传言称苹果正在准备一款头显,但细节仍然难以捉摸——因此 Omdia 并未将其包括在该预测中。根据 Apple 选择进入扩展现实 (XR) 领域的方式,它将在定义市场轨迹方面发挥重要作用。
完全沉浸式VR K-POP秀STAR IZ BORN即将启动
日前,首个韩国流行歌曲K-Pop完整VR秀STAR IZ BORN即将启动,该演出将举行三场。具体时间安排如下11月25日晚8点(芝加哥CST)、11月26日晚8点(首尔KST)、11月27日晚8点(伦敦GMT)。
图源:STAR IZ BORNSTAR IZ BORN的表演嘉宾分别是AleXa、MCND、DKZ、W24和KAACHI,该演出活动由PISON CONTENTS和KOCCA(韩国创意内容机构)提出,ASIMULA和DIGISONIC合作举办的。
STAR IZ BORN将在《ASIMULA》应用程序上提供流媒体,通过Meta Quest实现完全沉浸式的VR体验。此外,即使没有Meta Quest,也可以在PC或智能手机上观看。
图源:STAR IZ BORN
《Demeo》将于12月15日免费更新「Reign of Madness」版本
Resolution Games确认《Demeo》下一个版本活动更新「Reign of Madness」将于12月15日免费上线Quest和PC VR。
图源:Resolution Games
该版本标志着《Demeo》自推出以来已更新五代游戏内容。除了最初的版本「Black Sarcophagus(黑石棺)」之外,还有之前的三个DLC版本:「Realm of the Rat King(鼠王之境)」、「Roots of Evil(邪恶之根)」和「Curse of the Serpent Lord(蛇王之咒)」。
「Reign of Madness」,增加了新的NPC,如“The Beggar(乞丐)”。除此之外还更新了下一个可玩的英雄,Uhrak,据官方描述,这是一名以残暴著称的前战士。
《Demeo》现在可以在PC VR和Meta Quest平台上体验,目前正参与Quest黑色星期五促销活动。
Meta宣布将重回德国市场销售VR头显,但仍将面临反垄断机构调查
近日,Meta宣布将重回阔别2年的德国市场。
据公司发言人称,Meta Quest 2将于今年晚些时候登陆德国市场,Quest Pro也将尽快跟进。Meta公司成功的VR头显直到现在还没有在德国上市,因为该公司自愿停止了销售。
图源:MetaMeta公司称,德国联邦卡特尔局(FCO)于2020年12月开始的一项调查是其退出德国市场的原因。该调查是关于Meta的VR产品(Oculus Quest、Quest 2)与Facebook社交网络的联系。
"在这些程序中,Bundeskartellamt尚未决定或向Meta提出任何具体的法律要求,"德国反垄断机构Bundeskartellamt发言人Kay Weidner在10月时说道。因此,迄今为止,德国的销售策略完全基于Meta的决定。
德国反垄断监督机构早在2020年12月就对Meta公司将Facebook账户与Oculus绑定的计划进行了单独调查,称其担心Meta将VR产品的访问与社交网络联系起来可能构成被禁止的滥用支配地位。而在今年8月,Meta公司将其VR头显与社交账户解除了绑定,并推出Meta账户和Meta Horizon Profiles,称这些账户可以用来登录其VR产品,以取代Facebook和Instagram登录(同时仍允许后者作为用户的选择)。
不到一个月后,会谈的初步结果已经摆在了桌面上:德国联邦卡特尔局主席Andreas Mundt说道:"Meta已经回应了我们的担忧,并提供了一个解决方案,为Quest头显的使用设立了一个单独的Meta账户。“
该机构证实,它在任何时候都没有对Meta公司实施过销售禁令。
随着所做的调整,特别是Meta账户的调整,Meta公司似乎满足了联邦卡特尔局的基本要求,并结束了之前在德国市场上的自我禁售行为。
然而,尽管赢得了Meta的这一让步,Bundeskartellamt并没有关闭对其VR产品的监测。该机构今天表示,它希望密切关注这家科技巨头如何向VR用户展示这些账户选择。因此,该机构正在仔细检查Meta公司部署的选择架构(和/或黑暗模式)的类型,并且还表示其正在监测Meta公司如何在不同的服务中处理与用户数据有关的问题。
这特别有意思,因为德国监管机构希望在不久的将来在Meta的VR产品和其他社交服务之间实施正式的数据分离。
但根据其今天的言论,该机构似乎已经能够实现临时的部分数据分离。
这背后的故事是,FCO对Meta所谓的用户"superprofiling"提出了单独的上诉,即该公司将不同服务的使用数据集中起来,并将其链接到一个用户ID上,以充实档案,用于广告定位目的,这是一种基于隐私和监视的商业模式,德国竞争监管机构认为这是一种滥用行为,自2019年初以来一直试图阻止这种模式。
Meta公司对FCO在上诉过程中暂停执行的命令提出质疑,现在正在等待欧盟最高法院的裁决,该裁决可能在明年落地,可能的结果只有两种情况,要么解除该禁令,要么将其抛掉。
Bundeskartellamt在今天发布的公告指出,“允许此类数据处理”的程度是它与 Meta 之间的“讨论主题”,包括上述欧洲法院未决法律程序的结果。
FCO补充说:"在这个问题得到澄清之前,Meta在某些例外情况下,将使用单独的Meta账户保存用户在使用 Meta Quest 头显期间生成的数据,这些数据与从其他 Meta 服务收集的数据分开。
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